概述
在创伤生命支持和急救场景中,可以将创伤模块添加到人体模型中,以实现现实主义。
模块设置包括:
创伤前盖
- 耳朵撕脱,眼睛撕脱,嘴唇,颈部和头皮撕裂伤,鼻出血,刺穿物体和面部挫伤
- 头部皮肤适合于人体模型的头部
安全带挫伤
- 安全带损伤致锁骨复合骨折挫伤
- 躺在了胸
手臂被一,二,三度烧伤
- 伯恩斯以渐进的顺序说明水泡。
- 左前臂和手在肘部关节与人体模型连接。
复合断裂半径
- 桡骨近端暴露部分。
- 躺在模块
工业的手
- 手部背部有严重撕裂伤骨头和软组织外露。
- 食指开放性和闭合性骨折,指甲严重撕裂并有挫伤。
- 手皮肤(左)适合于模特的手。
暴露的内脏
- 腹部伤口,腹部内容物突出。
- 躺在模块。
大口径和小口径的枪伤
- 射入伤口可互换为空白三角垫。
- 出口伤口可与空白的臀腹(小口径)和臀背(大口径)垫交替。
穿刺对象
- 金属物体嵌入大腿。
- 这可以与假人大腿上的空白模块互换。
复合骨折股骨
- 股骨骨折,从大腿中部突出。
- 可在人体模型的大腿上与空白模块互换。
压脚
- 严重的撕裂伤,骨头,肌腱和软组织外露。
- 小脚趾完全截肢。
- 右脚可以在踝关节处与人体模型连接。